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3D从视觉上更加吸引人眼球,因此在多个领域都十分受欢迎。下面我们来教大家3D效果图的制作方法,接下来跟着我们的步骤来学习一下吧。
首先我们需要有一台高配置的台式电脑,安装软件:3d max2014,渲染插件:V-RAY渲染器。
操作步骤:
一、这里我们以客餐厅场景作为演示,打开场景后,首先将过滤器选项选择摄像机,并框选将场景中原有的相机全部删除掉,这是为了减轻场景的冗繁,为以后打360°相机做准备,避免混淆造成不必要的麻烦。
二、选择渲染设置(快捷键F10),将公用参数中的输出大小更改为2:1的参数,注意这里必须为2 : 1,至于像素大小当然是越高质量越好,不过也要看你个人的需求求了,像我个人出图给客户需要打印通常为6000与3000,但是因为个人电脑配置不是很好,渲图那个煎熬啊,估计只有做这一行的小伙伴们理解。
三、打相机。我个人就习惯于用标准相机,在场景中创建一个相机,调整好自己需要的焦距参数与相机位置,这里需要结合自己的需求来设定。
四、将场景切换为顶视窗与摄像机视窗,在顶视窗中移动相机位置,尽量在需要看到的360°场景的中央,并移动摄像机目标点对其进行360°移动观看场景,做出调整争取能看到蕞好的位置。
五、在渲染设置中找到V-ray选项中的V-ray摄像机,将选项选择为球形,视野调整为360。注意,这里的参数一定要是这个。
六、以上步骤设置好后就可以调大图参数进行渲染了,可以看到渲染窗口很大,是因为我的输出像素参数比较大,这里我就不多说,最后渲染出图看似像变形的,但是再导入pano2VR软件中合成出来就正常了。